La cité, tome 1 : La lumière blanche

« AVERTISSEMENT : Dans La Cité, ne parlez jamais de votre véritable vie, sinon la lumière blanche vous accablera. »

Un nouveau jeu va sortir : la Cité. Épinglées aux quatre coins de Paris, des images tirées du jeu attirent curieux et  flâneurs. Personne ne sait exactement ce qu’est la Cité, mais tout le monde en parle, tout le monde souhaite être le premier à se plonger dans ce jeu vidéo d’un genre nouveau. Parmi eux se trouvent Thomas et son copain Jonathan. Ils font partie des dix millions d’happy few à avoir eu la chance de passer la porte de la Cité. Monde virtuel étonnamment réaliste, la Cité plonge le joueur dans un autre univers, une ville aux dimensions gargantuesques où il doit se découvrir des alliés et des pouvoirs insoupçonnés. Seulement un danger guette les moins avertis : la lumière blanche.

Premier roman ados des éditions Rue du monde, la Cité est un mélange de réalisme et de science-fiction. Armé de gants, d’un bonnet et d’un boîtier pour se connecter, le joueur est paré pour rejoindre le monde fantastique de la Cité. Nous découvrons cette sphère avec Thomas, jeune ado de quinze ans. Passionné de magie, il a choisi le pseudo d’Harry pour son alter ego virtuel. Dans cette ville étrange, il rencontre trois jeunes, Arthur, Liza et Jules César, avec qui il se découvre des affinités, des pouvoirs. D’abord émerveillé par le lieu, il se rend rapidement compte que mille dangers s’y cachent et qu’y pénétrer n’est pas sans conséquence. Parler de la vie réel dans le jeu déclenche la lumière blanche, puissante décharge douloureuse, clarté intense qui aurait emporté selon les rumeurs des dizaines de joueurs. Et puis, un jour Arthur disparaît. Ses trois amis mettent ça sur le compte d’un étrange trio, même bande qui serait impliquée dans le vol de la mémoire virtuelle de la Cité. Harry, Liza et J.C décident donc de se lancer à la poursuite des voleurs, espérant ainsi retrouver la trace de leur ami disparu.

Parallèlement, le jeune Thomas essaie de concilier vie réelle et vie virtuelle, chose qui devient rapidement difficile, tant le jeu vidéo prend une place prépondérante dans sa vie. Résultat, ses résultats scolaires sont à la baisse, et le temps libre qu’il ne passe pas dans la Cité, il le passe sur facebook et les forums pour découvrir des astuces et des infos sur le jeu. Résultat, il est étroitement surveillé par son père et par les autres membres de sa famille qui s’inquiètent de ses absences répétées et de son manque d’attention.

A la barre de la Cité, il y a Karim Ressouni-Demigneux, auteur régulier chez Rue du monde qui signe ici sa première série. Il plonge le lecteur dans un univers multiculturel complexe dont on s’extrait difficilement : à l’image de Thomas, le lecteur se prend lui aussi au jeu de la Cité, bien décidé à découvrir ses plus sombres secrets. A cela, ajouter une bonne dose d’imagination et de mystère et vous obtiendrez une folle envie de lire le tome 2.

La cité, tome 1 : La lumière blanche, Karim Ressouni-Demigneux, éditions Rue du monde, 2011

Enregistrer : le permalien.

À propos de Laure

Bibliothécaire passionnée par les beaux livres et les belles images. Adepte des littératures de l'imaginaire et de la littérature jeunesse. Signe particulier ? Possède un chat garou et est secrètement amoureuse du Docteur et de Neil Gaiman.

Les fées vous recommandent

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Vous pouvez utiliser ces balises et attributs HTML : <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Notifiez-moi des commentaires à venir via email. Vous pouvez aussi vous abonner sans commenter.

  • Je suis plongée dans

  • Reine de coeur

    Sans commentaire
    ❤❤ Bof
    ❤❤❤ Sympa
    ❤❤❤❤ J’ai aimé
    ❤❤❤❤❤ J’ai adoré
    ❤❤❤❤❤❤ Coup de coeur

  • Tout le monde est fou

  • Dans le terrier du lapin

  • Otez votre chapeau

  • Photobucket
  • Photobucket